† Can Also Fly † |
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昨日に続いて、またスタック箇所が増やされたと聞き、
またしてもマフィン作りに参加。今日はやっぱり人は少なめ。 昨日のおかけで料理GMになっているので、シッパイもなくさくさくと作れる。 ちなみにUOAマクロで、無限ピッチャーを使わずに、マクロを組むと、 材料とツールをそのつど補充はしなくちゃいけないけど、だいたい完全放置できる。 レシピは、 記録開始→ツールwくり→メニュー・素材(Dough)×5回→ピッチャーwくり→ 水桶クリック→メニュー・素材(Sweet Dough)×5回→メニュー・加熱(Muffins) ×5回→記録停止 ※ちなみに、再作成で作るのはオススメしない。ちゃんとメニューを5回押すこと。 素材・加熱を選択した際にでる「メニュー選択」は、停止した後に一行削除で消すこともオススメする。 これで、表記上は 使用アイテム→使用アイテムタイプに変える。最初だけツールを開く動作をいれる。 メニュー選択→ここからDoughを5つ作る メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択 使用アイテム→ピッチャーに水を汲む ターゲット→水桶。確かめてはいないけど、結構場所が離れていても水が汲める? メニュー選択→ここからSweet Doughを5つ作る メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択→ここからMuffinsを5回焼く メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択 メニュー選択 というふうになる。最初は、生地を作るのも甘い生地を作るのも焼くのも、 別々のマクロで作って、かばんの中がいっぱいになるまで作る、というふうにしていたけど、それだといちいち停止しないといけないのと、蜂蜜や出来上がったマフィンの重さで、スムーズに作れないので、こういう形に作り変えたのです。 5回ずつ、というのも、普通一回汲んだ水は、ピッチャーに5回分入っているから、5つがワンセットになっているというもの。 ちなみに、マクロの中で水を汲むのは、どこに入れてもいいとは思うけど、流れ的にわたしはなくなった直後に汲む、という風にしている。 ------------------------------------------ 後々、検証してみたところ、やはり無限ピッチャーを使うほうが早かった・・・。 その場合は、生地→甘い生地→焼くの動作をひとまとめにしたマクロが有用。 ラグでたまにちゃんと製作できないものも出来てくるけど、コレが一番。
by x_kinaco_x
| 2004-11-01 11:45
| UO日記
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